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谁来挽救1.0C?—漫谈1.0C的衰落-漫谈,衰落,挽救

来源:帝国时代吧   关键字:帝国时代2录像,征服者录像,征服者比赛视频 日期:2013-05-20 23:02:12
    摘要:1.0玩家对1.0C的玩家支持实在太少了,少得可怜。1.0玩家数以千计,正常来说,这应该是1.0C逐步发展的坚实基石,但是为何在扬州1.0C的玩家不多反少?在我对周围玩家的了解来说,不打1.0C最根本的原因有2个:1.怕被菜2.怕复杂当然还有网吧不装C的原因等,但这实在太少了,除非你并不想打C,不然你完全可以自己装或者叫网吧老板装上。尽管大大小小的比赛都采取1.0C版本,论坛上传的高手录象,也清一色是1.0C,然而上千号的1.0玩家不为所动,在扬州的1.0C大厅,依然还是那上百号人。而更为可怕的是,一些1.0C玩家居然也跑去A版玩起来了。C版就象一个象牙塔,只剩一部分人在上面自娱自乐....众所周知:C版比A版本更加平衡,战术更加丰富。而最明显的一个变化是让大家摈弃了封建漫长而又单调的抛锚大战。A版,通常情况下在整个漫长的封建战斗里,我们只能看到大量而又大量的抛锚——就象罗马单一的车轮兵一

1.0玩家对1.0C的玩家支持实在太少了,少得可怜。1.0玩家数以千计,正常来说,这应该是1.0C逐步发展的坚实基石,但是为何在扬州1.0C的玩家不多反少?

在我对周围玩家的了解来说,不打1.0C最根本的原因有2个:
1.怕被菜
2.怕复杂
当然还有网吧不装C的原因等,但这实在太少了,除非你并不想打C,不然你完全可以自己装或者叫网吧老板装上。

尽管大大小小的比赛都采取1.0C版本,论坛上传的高手录象,也清一色是1.0C,然而上千号的1.0玩家不为所动,在扬州的1.0C大厅,依然还是那上百号人。而更为可怕的是,一些1.0C玩家居然也跑去A版玩起来了。C版就象一个象牙塔,只剩一部分人在上面自娱自乐....

众所周知:C版比A版本更加平衡,战术更加丰富。而最明显的一个变化是让大家摈弃了封建漫长而又单调的抛锚大战。A版,通常情况下在整个漫长的封建战斗里,我们只能看到大量而又大量的抛锚——就象罗马单一的车轮兵一样....这样玩下去我不知道乐趣何在....
而我想问的是:
战斗单一的好玩,还是丰富的好玩?
1.0C的几个变化,就真让上千号1.0玩家无法适从?

我们知道,1.0C才是与世界接轨的版本,尽管你在A版杀了多少鸟,你想到ZONE混个分数还得从头再来。要想广大的A玩家走向C,重要的是A玩家要敢于尝试,或许也需要要C玩家的引导,但我无能为力,只能看着C版继续冷清下去。或许扬州有一天会出现还剩几个人在玩C的情形,但那时候我已经不会再到扬州打局了.....

我们需要的是更多的变化来给我们带来不同的乐趣。尽管我也偶尔陪朋友玩1.0,还为站队上场打过好几场1.0的比赛,但我始终无法投入到1.0中去。从玩1.0C到玩1.0A在我的感觉与玩完征服者再去玩罗马有点相似。

我曾经在大学的最后一个学期因为忙于找工作没上网沉迷征服者,而那时候学校又刚好拉了局域网。当时我们班有几个人天天喊打喊杀,还经常崇拜隔壁班那几个高手,每次说起来说得象神一样。我去看过他们打了,不外是动作快了点而已,我当时就想:你们还没看过我打征服者呢(当时虽然是同宿舍,但他们不知道我玩得怎么样)。于是抱着玩弄的心态玩起来,问了他们快键,怎么打,然后才玩了几把就把他们杀得到处跑。现在想起来他们不服气的样子都好笑,因为他们从来没见我玩过罗马:天天练还居然打不过才学的?.....其实我是知道那是因为自己征服者功底的作用——单一的车轮兵,比起征服者复杂的操作,实在是太简单了,根本不用动脑。结果不到2个月就把学校的罗马高手杀得风声鹤唳。后来就要离校的那个月里,我们学校的罗马爱好者自发组织了班际全校罗马比赛,当时我和同班的一起杀到决赛。可惜就在那时候我们毕业班被拔掉网线了。在那期间不少罗马爱好者到别人的宿舍去交流,有个很早就在学校很出名的叫HGH,在学校局域网里,他分在哪边哪边就赢,我们宿舍的看到他就怕。可是后来我打后不久这个ID就消失了。在全校比赛的那段时间他也来过我们宿舍找过我,我问怎么没看到他打了?他说:被你打到换ID了....,还有几个更搞笑,有天忽然来了几个不认识的,他们问:“请问XXXX是在这个宿舍吗?我们是XX栋的,想来看他打罗马....我晕啊~~ ..其实我那时候就很清楚地知道:无论我在这里杀得多痛快,在网上的征服者,我当时也顶多不过是1800的水平而已。

由复杂到简单,就象征服者去玩罗马,或者从1.0C回归到玩1.0A的一样,或许真的很容易上手,而且杀起人来更痛快,胜利也来得容易。玩罗马,我纯粹是满足自己的征服感,我经常在上面起各种“挑战全校高手”什么的ID,到处杀啊杀,把一些以前大家公认的高手的纷纷杀掉,当时觉得很爽啊,每次我打的时候,同班周围人就坐在我旁边围观,叫我找谁找谁挑....那时候已经杀红了眼了,在学校里见谁灭谁。以前我们宿舍很崇拜的那些高手,现在都变得不堪一击。

赢是赢得爽了,然而,这就是你需要的游戏吗?当时杀也杀得够痛快了,可是在心底里,我对这个游戏一点好感也没有:打起来实在太简单了,简直是不用动脑的,在和宿舍的有人陪我一起吆喝着玩还可以,如果要我自己一个人在家上网和别人玩的话,我会被闷死.....毕业后,我就没碰过一局罗马,而我的同学到现在还挺热衷的,偶尔见见面,还一个劲的和我吹他现在多厉害多厉害了,在网上怎么杀怎么杀....我附和着吹捧了他一翻..心底里在想:对不起,一毕业这个游戏就在我脑海里消失了.....

一个游戏如果没有内涵,如果太简单,他的寿命肯定不会长。如果N年前不是出了个1.0C的话,或许我也不会玩到现在.而现在的现象是:扬州1.0C大厅的人越来越少,以前还有几个厅满人的,想进C1不是一件容易的事。而现在,一个厅不过百人也是常事了。我们玩游戏,需要的究竟是胜利还是多变的乐趣?如果只是需要胜利,我会选择1.0,到浩方找菜鸟杀去,如果需要的是乐趣,我会选择1.0C,即便是被菜得一塌糊涂。

究竟是C玩家让A玩家敬而远之,还是A玩家面对C的变化不敢越雷池一步?我不知道,我知道现在A版和C版,已经恍如两个世界,谈不上什么递进的支持。A版玩家看了无数C版高手录象,但他们从来没去C大厅玩过;而C版大厅则只剩一些忠实玩家在自娱其乐,150..120...100....80.....会不会出现个位数呢?可能会吧!幸亏还有ZONE可以去~~

(本文某些情节纯属吹牛,如有雷同不胜荣幸)


文章录入:网海漂瓶    责任编辑:网海漂瓶 


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